martes, 20 de agosto de 2013

Modelado 2D, Superficies y el uso de Referencias

El diseño tridimensional nos obliga a tener un sentido de observación solido y agudo.
La gran parte de nuestras creaciones en 3D, vendrán dictadas o formuladas a partír de diseños externos, como bocetos, ilustraciones o dibujos 2D. O simplemente fotografías de un elemento de la vida real.
En todos estos casos, la administración de referencias he imagenes de apoyo, es fundamental. Deben recordar que el software es simplemente una herramientas , depende de nosotros, de nuestra interpretación de las cosas, Lo grarar el objetivo que nos proponemos.

Uso de planos de referencia Image Plane.

Todas las vistas en maya contienen un menú de lista superior en su extremo superior izquierdo,
el cual el cual comienza con "view" y termina con "panels"; el apartado views tiene como opción el parámetro image plane (última o penúltima opción de la lista).

Esta herramienta nos permite agregar una imagen de fondo a nuestra cámara o vista seleccionada, incluso permitiéndonos previsualizar esta imagen en todas las vistas simultaneamente.

Complementando nuestras herramientas de diseño 2d junto a nuestras herramientas de construcción de superficies 3d, pondremos a prueba el uso de nuestro nuevo image plane.
y seguiremos avanzando en nuestra lista de operadores de creación de superficies.





Aquí adjunto las referencias que utilizacermos durante la clase

Ejemplo1


Ejemplo2


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martes, 6 de agosto de 2013

Modelos Avanzados/ Primera Clase

Mi nombre es Carlos Puccio profesor del área 3D de la escuela de diseño de la universidad del Desarrollo . Este es el blog del curso Modelos Avanzados , el cual tiene el fin de apoyar el transcurso del semestre.

Correo de contacto:

3d@puccio.cl

Ayudantias :

Introducción


¿Qué es maya ?, ¿Por qué maya?

Etapas del curso

Diseño y conceptualización
Interfaz
Modelado
Iluminación
Texturizado
Render
Animación