Sistema de 3 puntos
Luz principal
Luz de relleno
Luz de rebote
Temperatura del color
manejo de calidad y color de la sombras

Esto proyectado a través de las 3 herramientas de iluminación más básicas en un Software 3D
Descargar el archivo de la clase aquí
Entenderemos como funciona el modo de representación de maya, como trabajar con los formatos y tamañoz de salida y como podemos configurar maya para una mejor calidad en nuestra imagen final.