Luego de haber estudiado alguno de los sistemas luminicos que podemos crear con autodesk maya, analizaremos cual es la reaccion de las superfieces de nuestros objetos 3D a estas confoguraciones
de iluminación.
Conoceremos que las superfieces en el 3D, tienen varios canales de información, los cuales nos permiten aparentar ciertos comportamientos que demuestran las superficices especificas como;
Metal
Plástico
Tela
etc
Manipularemos las texturas y materiales con nuestra herramienta "Hypershade" y Editor de atributos, conoceremos con esto los sistemas de administración de texturas y materiales que nos ofrece Autodesk Maya
Primero a practicar lo aprendido, descargar archivo aqui
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